Hjælp til Informatik
-
Grundforløbsprojekt HG - Start din egen virksomhed Det afsluttende projekt på grundforløbet i EUD, Erhvervsøkonomi C, Informationsteknologi E …
Starter en gameshop i Aalborg med alt hvad det indebærer. Salg og Service, IT og erhvervsøkonomi. (…)
-
SOP: Brugerinddragelse og papirprototyper Design B, Kommunikation/It A, SOP
Her finder du et SOP skrevet i Design B og Kommunikation/It A. Emnet for opgaven er brugerinddragelse med fokus på papirprototyper. Først i opgaven redegøres der for begrebet brugerinddragelse med fok (…)
-
Dans for alle - markedsføringskampagne | Eksamensprojekt | Kom/It C Kommunikation/It C
Dette eksamensprojekt bygger på problemet om at unge danskere ikke dyrker nok motion. Opgavens formål er at lave en markedsføringskampagne, der skal få unge til at begynde at gå til dans. Opgaven er (…)
-
SSO om Atea i Virksomhedsøkonomi B og IT B på EUX Informationsteknologi B, Større skriftlig opgave, Virksomhedsøkonomi B
SSO fra EUX om virksomheden Atea med analyse af de interne og eksterne forhold. SSO'en er skrevet i fagene Virksomhedsøkonomi B og IT B. Problemformulering Med udgangspunkt i Ateas årsrapport fra 2 (…)
-
Hotel Suset Informationsteknologi C
Opgaven omhandler alle de emner der indgår i IT på HG2 herunder valg af hardware, software samt database. Problemformulering Hotel Suset har mange problemer, deres største er problemerne imellem med (…)
-
Eksamensprojekt i programmering C om terningspil Programmering C
Opgaven indeholder en tapport om en programmering af terningespillet "Bar Røv". Opgaven indeholder bl.a. screendumps fra spillet. (…)
-
SOP: Symboler i Kunst og Reklame i Dansk og Kommunikation/IT SRP, Dansk A, Kommunikation/It A …
SOP om Symboler i Kunst og Reklame, skrevet med brug af fagene Dansk A og Kommunikation/IT A, hvor jeg i opgaven bl.a. giver en redegørelse for anvendelsen af billedsprog i reklameverdenen, og kigger (…)
-
Rapport i Informationsteknologi C om IC Companys Informationsteknologi C
Dette er en fyldig rapport om IC Company lavet i faget Informationsteknologi C. Opgaven anvender store dele af pensum, og inddrager en del praktiske eksempler og løsningsforslag. (…)
-
Case: Jysk Informationsteknologi D
Casen besvarer 5 opgaver: - Opgave 1: Netværk, hardware og software - Opgave 2: Internettet som salgskanal - Opgave 3: Arbejdsmetoder - Opgave 4: Ergonomi og arbejdsmiljø (…)