Miljø
I Andersens eventyr er miljøet næsten altid forenklet. Dvs. at det er ikke lige så nuanceret og mangfoldigt, som det er i virkeligheden. Forenklingen af miljøet er et typisk eventyrtræk, der gør, at figurerne og temaerne står klarere frem og virker almene.
Typer af miljø
Der er to typiske miljøer, som går igen i Andersens eventyr:
- Et klassisk eventyrmiljø med universelle kongeriger/kejserriger. Her er der konger/kejsere, prinser og prinsesser, hekse, fattige folk, dyr med menneskelige træk, osv. (Fx: ”Fyrtøjet”, ”Nattergalen”, ”Svinedrengen”, ”Klokken”, ”Den lille Havfrue”, ”Kejserens nye Klæder”, ”Klods-Hans”).
- Et biedermeiermiljø med hyggelige stuer, landsbyer, kirker, små haver, små besjælede væsener og ting. Her hersker på overfladen en dejlig