Hjælp til Informatik
Er du gået i stå med din opgave i Informatik? På Studienet kan du hente inspiration og få hjælp til at komme videre.
Vi har mange Informatik-opgaver på Studienet, og der er helt sikkert én, som du kan bruge! Så hvad end du søger inspiration til din analyse eller redegørelse, eller du gerne vil se et eksempel på en komplet case eller SRP, findes det på Studienet.
-
Filmiske virkemidler Dansk A, Engelsk A, Kommunikation/It A …
I dette kompendie kan du læse om filmiske virkemidler. Kompendiet kan bruges på tværs af forskellige fag, men det er normalt særligt i Dansk, Engelsk, Mediefag og evt. Kommunikation/IT, at du kan få b (…)
-
SOP om neuromarketing i Engelsk A og Kommunikation/IT A SRP, Engelsk A, Kommunikation/It A …
SOP om neuromarketing i Engelsk A og Kommunikation/IT A med analyser af to forskellige reklamefilm fra henholdsvis Volkswagen og Google. (…)
-
Kommunikation/IT eksamen Kommunikation/It A
Denne eksamenrapport er omhandler kommunikationsteori samt analyse af to produkter, henholdsvis PowerPoint og en hjemmeside. (…)
-
SOP om Hiphop med sammenligning af Kendrick Lamar og Lil Pump SRP, Engelsk B, Kommunikation/It A …
SOP'et handler om Hiphop-kulturen, og hvordan den har udviklet sig. Opgaven indeholder en sammenligning af kunstnerne Kendrick Lamar og Lil Pump, hvor teksterne "Backseat Freestyle" og "Gucci gang" in (…)
-
Eksamensprojekt i Programmering C: Spejleæg-spil i C++ Programmering C
Opgaven indeholder: Synopsis Rapport Bilag (indeholder C++ koden) (…)
-
SOP i Dansk og Kommunikation/IT om Spec Ops: The Line Dansk A, Kommunikation/It A, SOP
Dette SOP undersøger computerspilgenren "Modern Military Shooter" samt hvor spillet Spec Ops: The Line står i forhold dertil. Dette opnås gennem en redegørelse for genren og dens målgruppe, en analyse (…)
-
SOP om Apple i Afsætning A og IT B Afsætning A, It B, SOP
SOP om Apple skrevet i fagene Afsætning A og IT B. Det primære emne for opgaven er en analyse af Apples produkt iPod på det danske marked, og der kigges i denne forbindelse på bl.a. købsadfærd, marked (…)
-
Eksempel på brug af AIDA-modellen Kommunikation/It C
Et salgsbrev, jeg har skrevet, hvor vi skulle bruge AIDA-modellen. Jeg har lagt kommentarer ind så I kan se hvad der hvad i AIDA-modellen (Attention, Interest, Desire, Action). (…)
-
Medieanalyse af Nike.com (hjemmesideanalyse) | Kommunikation/It A Kommunikation/It A
Analyse af Nikes hjemmeside (Nike.com) (…)
-
Eksamensprojekt i programmering C om terningspil Programmering C
Opgaven indeholder en tapport om en programmering af terningespillet "Bar Røv". Opgaven indeholder bl.a. screendumps fra spillet. (…)